E-sports hiện đang được đón nhận rất nhiều sự yêu thích từ đa dạng lứa tuổi. Được công nhận là một loại hình thể thao mới và đang dần khẳng định vị thế của chính loại hình này. Đồng thời phá tan đi những định kiến từ bao lâu nay về việc chơi game. Bài viết ngay sau đây của M88 sẽ cung cấp đầy đủ và chi tiết nhất những thông tin về bộ môn này.
E-sports – Môn thể thao điện tử phát triển hùng mạnh
E-sports có nghĩa là gì? Chặng đường từ những giải đấu nhỏ lẻ của các tựa game huyền thoại cho tới sự công nhận toàn cầu về nền công nghiệp khổng lồ của bộ môn thể thao này.
Định nghĩa về loại hình thể thao độc đáo
Trước hết, đây là cách gọi tắt của Electronic Sports, cái tên cũng đã phần nào tiết lộ về bộ môn này khi những người chơi từ nghiệp dư cho tới các game thủ hay các tuyển thủ chuyên nghiệp đều sử dụng những thiết bị điện tử như máy tính, điện thoại, máy tính bảng,.. để thi đấu cho bộ môn này.
Vốn dĩ E-sports ra đời với ý nghĩa như một sân chơi chuyên nghiệp chính thức cho các game thủ, những người có sự am hiểu và yêu thích nhất định với một vài tựa game. Các giải đấu của môn thể thao điện tử này phần lớn sẽ diễn ra trực tuyến với sự tham gia của những tuyển thủ từ các đội, các câu lạc bộ.
Các tuyển thủ sẽ cùng vận dụng sự nhanh nhạy và điêu luyện trong cách sử dụng các thiết bị điện tử cũng như phối hợp nhịp nhàng với những người đồng đội của mình, chiến đấu trên một không gian ảo.
Một số giải đấu lớn về bộ môn này cũng sẽ tổ chức trực tiếp có khán đài rộng cũng màn hình LED lớn để fan hâm mộ có thể dễ dàng theo dõi và cổ vũ cho những trận đấu trực tiếp của đội mình yêu thích giống như cách tổ chức những trận thi đấu của các môn thể thao truyền thống khác.
E-sports – Môn thể thao điện tử phát triển hùng mạnh
Lịch sử hình thành và nguồn gốc
Có thể nói, E-sports được tổ chức và thi đấu lần đầu tiên vào những năm 70 của thế kỷ trước tại Mỹ, cụ thể hơn là cuộc thi trò chơi điện tử Spacewar vào năm 1972 tại Đại học Stanford. Đây được cho là bước tiến khởi đầu cho nền công nghiệp khổng lồ mà không ai có thể lường tới sự phát triển không tưởng của bộ môn này về sau.
Từ những năm 2000 trở lại đây, bộ môn này đánh dấu sự bùng nổ trong tiến trình phát triển khi Internet được phủ sóng ở nhiều nơi, hàng loạt tựa game như MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) cho phép nhiều người chơi trên PC cùng tham gia và đấu kháng trong một lần chơi.
Bởi tính hấp dẫn, thú vị của từng nhân vật và sáng tạo trong từng bộ chiêu thức mà người chơi điều khiển mà thể loại game này sớm nhận được sự yêu thích, trở thành một cơn sốt thời ấy, ví dụ có thể kể đến LOL (League of Legends) hay Dota. Chính sự thành công của những tựa game này đã mở rộng phạm vi và tần suất của những giải đấu E-sports chuyên nghiệp.
Những giải đấu thể thao điện tử với mức giải thưởng lớn giúp các tuyển thủ mang lại thu nhập cao đồng thời được đón nhận nhiều sự hâm mộ, yêu quý của các fan, người yêu thích bộ môn đó. Và đây dần được công nhận là một nghề, một công việc chân chính khác với suy nghĩ dập khuôn đầy tính ác ý của khá nhiều người khi thấy ai đó chơi điện tử trước đây.
Ngành công nghiệp từ trò chơi điện tử thu về hàng tỷ USD
Đằng sau sự phát triển của bộ môn E-sports không thể không kể đến nỗ lực phát triển không ngừng những tựa game để mang lại trải nghiệm chơi mượt mà và chuyên nghiệp nhất cho các game thủ.
Những trò chơi đối kháng đời đầu như LOL thu hút tới hàng trăm triệu người truy cập thường xuyên mỗi tháng trong suốt hơn mười năm phát hành. Đây là một con số ấn tượng vì thường tuổi thọ của những trò chơi trực tuyến được đánh giá là không quá cao.
Với lượt người truy cập khổng lồ, cùng nguồn đầu tư và tài trợ lớn từ những hãng sản xuất thiết bị công nghệ như Intel, MSI, Samsung,.. cùng mang lại nguồn thu khổng lồ cho các ông lớn trong ngành công nghiệp thể thao điện tử này.
Không chỉ vậy, những người chơi cũng rất quan tâm tới trải nghiệm trong trò chơi với hiệu ứng đẹp, những trang phục quý hiếm để thể hiện sự cá tính của bản thân nên việc sẵn sàng chịu chi sở hữu những trang bị độc đáo trong game là điều không quá hiếm gặp.
Ngành công nghiệp từ trò chơi điện tử thu về hàng tỷ USD
Khía cạnh tích cực và tiêu cực của E-sports
Thể thao điện tử mang lại nhiều giá trị về cả vật chất lẫn tinh thần cho người xem, tuyển thủ và các nhãn hàng, đồng thời những điều tiêu cực, tính bạo lực của một số trò chơi cũng có ảnh hưởng nhất định tới người theo dõi.
Thể thao điện tử mang lại những gì?
Trước hết đối với các tuyển thủ, họ là những người đã dành nhiều thời gian, công sức và chất xám của bản thân để mày mò, tìm hiểu và nắm rõ về các trò chơi trực tuyến và dành rất nhiều thời gian luyện tập mới có thể trở thành những tuyển thủ chuyên nghiệp. Vậy nên E-sports giống như một sân chơi thực thụ để họ được thỏa mãn niềm đam mê, có được thu nhập ổn định từ những giải đấu, sự hâm mộ và yêu quý của người hâm mộ.
Không chỉ vậy, việc được công nhận là một môn thể thao đồng thời đã xoá tan đi những định kiến của xã hội, gia đình về việc chơi game online là vô bổ, tốn thời gian mà chả mang lại lợi ích gì.
Những người hâm mộ cũng được hưởng rất nhiều lợi ích khi họ có cơ hội được tham gia những giải đấu thực thụ với quy mô lớn và chuyên nghiệp, đồng thời đây cũng là nguồn động lực, cảm hứng để thúc đẩy nhiều người thực hiện và theo đuổi ước mơ của chính họ.
Hơn cả, những nhà phát hành trò chơi cũng có được nhiều nguồn thu từ việc bán trang phục, phụ kiện của các nhân vật trong trò chơi. Hay E-sports cũng giúp những ông lớn trong ngành sản xuất thiết bị điện tử có thể tăng doanh số với nhu cầu nâng cao cấu hình thiết bị để có được trải nghiệm mượt mà của nhiều người chơi.
Khía cạnh tích cực và tiêu cực của E-sports
Góc khuất ít ai biết đến
Tuy nhiên việc phải dành quá nhiều thời gian cho các thiết bị điện tử sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến thể chất của các tuyển thủ game E-sports. Họ phải ngồi quá nhiều mà không có thời gian vận động dễ dẫn đến các bệnh về tim mạch, béo phì, ảnh hưởng tới cột sống. Đồng thời sức khoẻ về thị giác của các tuyển thủ luôn ở mức báo động do phải hoạt động quá lâu suốt một khoảng thời gian dài.
Không những thế, những người hâm mộ nếu dành quá nhiều thời gian cho các trò chơi điện tử E-sports cũng sẽ tiêu tốn rất nhiều thời gian cho học tập và làm việc. Một số trường hợp nghiện game còn dẫn tới các bệnh về tâm thần do tiếp xúc quá lâu với những trò chơi mang tính bạo lực, từ đó ảnh hưởng đến hành vi trong đời sống hàng ngày.
Có rất nhiều vụ việc thương tâm đã xảy ra khi những bạn trẻ còn chưa phát triển toàn diện về trí não dành quá nhiều thời gian để chơi điện tử mà bỏ bê học hành, thậm chí còn có thái độ và hành vi không đúng mực tới phụ huynh, người thân khi bị nhắc nhở.
Lời kết
Thật không thể phủ nhận sự phát triển nhanh tới chóng mặt của bộ môn thể thao E-sports ngày nay. Qua bài viết trên, mong rằng bạn đã có được cái nhìn toàn cảnh về môn thể thao có chút khác biệt này đồng thời nhận định đúng và không lạm dụng các trò chơi điện tử ESPORTS bạn nhé.